Versione 6.04 (002)

Codifiche Video

Studio delle nuove tecnologie e supporto alle Ingegnerie nel campo:

  • dei nuovi formati video (Ultra High Definition, High Frame Rate, High Dynamic Range, Wide Color Gamut)
  • della codifica video (HEVC e oltre)
  • della modellazione 30 di personaggi virtuali (realtà virtuale e realtà aumentata)

... Progetti d'area (9)

Progetto attivo

Deep learning applicato ai sistemi di codifica video

I codificatori di nuova generazione sono chiamati ad affrontare la sfida di fornire video di qualità ad un bit rate di compressione sempre più basso attraverso diversi strumenti algoritmici, uno dei quali potrebbe essere quello rappresentato dall’intelligenza artificiale.

Attività sperimentale

Sperimentazione catena di produzione Sony IP Live

Presso il CRIT è in corso di allestimento una catena di produzione UHD con apparati Sony, costituita da telecamere, mixer video, processori di segnale video e pannelli di controllo.

Gli apparati possono interconnettersi sia con le modalità tradizionali, cioè mediante interfacce (4x3G)-SDI su cavi coassiali, sia su rete IP, secondo i protocolli NMI (Networked Media Interface) definiti da Sony per la piattaforma Sony IP Live.

La sperimentazione, condotta in collaborazione con la Divisione Produzione e ICT, prevede, dopo una prima fase di test in laboratorio presso il CRIT, l’interconnessione attraverso la rete IP Rai di due siti aziendali.

Progetto attivo

3D Interactive Computer Generated (CG)

Graphics for connected devices

Smart TV e set-top-box di ultima generazione incorporano GPU (Graphics Processing Unit), che permettono grafica 3D di alta qualità  e supporto di telecomandi avanzati (p.e., puntatore, rilevamento gesto e di interpretazione, ecc). Queste nuove funzionalità possono essere sfruttate per fornire interfacce utente accattivanti per le esperienze interattive, tra cui il gioco.

Progetto attivo

Oltre l'HDTV

La Rai, ed in particolare il Centro Ricerche, ha sempre contribuito alla sperimentazione e standardizzazione delle nuove tecnologie per garantire un miglioramento della qualità dell’immagine e maggior coinvolgimento dello spettatore nella scena.